+ Je lokaliseerde een vijandelijke vloot onder het bevel van Admiraal C.O.M. Oputer, maar je hebt nog geen visueel
   contact kunnen maken. Omdat aanvallen de beste verdediging is besluit je om je schepen te laten vuren in
   de zeeoppervlakte waar de vijandelijke schepen zich vermoedelijk ophouden en waar te nemen als er voltreffers 
   bij zijn om aldus de vijandelijke schepen te kunnen lokaliseren en vernietigen.

   + De inlichtingendienst kon door spionage aan de weet komen dat de vijandelijke vloot dezelfde sterkte en
   samenstelling heeft als je eigen vloot. Het verbaast je dan ook niets dat na  een eerste schot de vijand meteen
   terug vuurt. Het is ook niet meer dan normaal dat na elk schot van een stuk van je eigen vloot de vijand reageert.
   Het verlies van een schip wordt dan ook onmiddellijk aangekondigd.

   +  De geschutstukken van de vloot staan direct onder uw bevel.  Selecteer een vakje in het linker (vijandelijk)
   vierkant en klik met de linker muisknop om te vuren. Het vierkant rechts toont de positie van je eigen schepen.
   Informatie over de overblijvende sterkte van de vijand kan je bekijken via de status bar onderaan je browser.

   +  De zeeslag is pas over als alle vijandelijke schepen tot zinken zijn gebracht of...als de vijand al uw schepen
   tot zinken bracht.  De geschutsbemanningen wachten op bevelen. 'Good luck', Admiraal...

...
   Game Jason Hotchkiss and Norbert for euromediArts
 
copyright © euromediArts  |  alle rechten voorbehouden  |  gedeeltelijke of gehele overname van teksten en/of grafiek slechts na schriftelijke toelating
service web : games web  |  design en grafiek : tom landuyt  |  redactie : christy hoornaert  |  e-mail versturen naar redactie service Web : KLIK HIER